이 글에서는 어플리케이션에서 많이 써보았던 그 메뉴에 대해 적는다. 메뉴를 사용하기 전에, 현재 프로젝트의 app/res/ 에서 menu 디렉토리가 존재하는지 확인해본다. 없는 경우, app을 오른쪽 클릭하고, New > Android resource directory Resource type을 menu로 고르고 OK 해서 디렉토리를 추가해주어야 한다. 디렉토리가 생겼으면, menu폴더를 오른쪽 클릭해서 Menu resource file을 추가하면 된다. 이제 메뉴의 구성요소를 보겠다. 1. 메뉴종류/ 메소드 OptionsMenu : 타이틀 옆의 ...(메뉴버튼)을 눌러서 작동하는 기본적인 메뉴. java파일에서 메소드 onCreateOptionsMenu() onOptionsItemSelected() 를 입력하면 자동으로 오버라이딩해준다. 이때 자신이 부르고싶은 메뉴파일이 menu2.xml일 경우, getMenuInflater().inflate(R.menu. menu2 , menu) ; 를 onCreateOptionsMenu() 내에 작성하면 메뉴가 장착된다. onOptionsItemSelected() 메뉴의 Item을 선택했을때 동작을 정의할수있다. Item은 item.getItemid()로 알아낼수 있다. OptionsMenu를 사용하여 구현한 메뉴. 모양은 ContextMenu도 동일하다. ContextMenu : 특정 위젯을 길게 누르면 나오는 메뉴. java파일에서 메소드 onCreateContextMenu() onContextItemSelected() 를 입력하면 자동으로 오버라이딩해준다. 이때 어떤 위젯을 누르면 나오게할지 설정해야한다. 예로, TextView로 선언한 text 위젯에서 menu2를 부르겠다면, if (v == text) getMe...